Unity ShaderGraph常用节点功能分析2_Channel

持续更新,不定时更新

(⭐常用度)

Channel通道整理

Combine(很重要) ⭐⭐⭐⭐⭐

1
将最多四个通道进行合并

Flip ⭐

1
反转任意几个通道

Split(很重要) ⭐⭐⭐⭐⭐

1
将最多四个通道进行分离

Swizzle ⭐

1
将四个通道任意赋值